Oblivion
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Die Skinning- Revolution: Komplettes Weightpainten auf Knopfdruck mit dem BONE WEIGHT COPY Script

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Update 16.12.2007:
Die neu hochgeladene WORD- Datei enthält nun den Hinweis auf das Parenten von nicht geskinnten Meshes an die Armature.

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Dieses Tutorial beschreibt eine extreme Vereinfachung für alle geplagten Oblivion- Modder:

mit dem BONE WEIGHT COPY- Script von Blender kann man das Weightpainting von einem Object auf ein andres übertragen und damit komplette Meshes blitzschnell weightpainten.

Vorbei sind die Zeiten, wo ein exaktes Weightpainting Tage und Wochen dauerte und man die Ergebnisse erst mühselig ingame betrachten konnte, um dann von vorne anzufangen.

Anhand dieses Tutorials kann jetzt JEDER Rüstungen und Kleidung für Oblivion bauen.

Voraussetzungen:
Blender 2.4.5 mit den aktuellsten Versionen der NIFscripts und PyFFI
NIFskope 1.0.3 oder höher
Grundkenntnisse von Blender

Format: WORD 2003
Sprache: deutsch

Auf vielfachen Wunsch kann auch .pdf hochgeladen werden, allerdings funktionieren dort die Hyperlinks nicht.

English description:
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The Blender skinning revolution:
the Blender BONE WEIGHT COPY script allowes to one- click- weightpaint complete meshes.

This tutorial describes how to use the script.