Oblivion

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Dibellas Watch von Antiscamp - Deutsche Übersetzung von Tamira
Dibellas Watch by Antiscamp - German Translation by Tamira

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Permissions and credits
DIBELLAS WACHT DV

Götter und Sterbliche


Original:
Dibellas Watch
von ANTISCAMP

Übersetzung: Tamira

Version 1.1 einschließlich Patch 1
(kleinere Korrekturen: Das Schreiben der Hexe und die Gilden sind jetzt vollständig übersetzt)


VORAUSSETZUNGEN:

- Oblivion mit Patch 1.20416
- Shivering Isles
- Original-Dateien der englischen Version werden benötigt!   Dibellas Watch
- OBMM für die Ladereihenfolge OBMM


BESCHREIBUNG:

Es heißt, dass Dibella, die Göttin der Liebe und der Schönheit, die Insel selbst erschaffen hat. Sie schuf sie als Zuflucht für all die verfeindeten Rassen und Fraktionen Tamriels, als einen Ort des Friedens und der Ruhe, wo aller belangloser Kummer vergessen sein sollte. Dort sollte es kein Kriegsgeschrei geben und kein Waffengeklirr. Sie malte Ihre Insel wie ein Kunstwerk. Sie verlieh ihr dichte Wälder, strömende Flüsse und fruchtbares Ackerland. Sie erhob Berge im Norden und im Westen, gestaltete malerische Inseln und fügte endlose Weiten hinzu. Sie erschuf das Land für ein schönes Volk, das aus allen Rassen Tamriels entstand.

Das Volk der Göttin bearbeitete das Land und errichtete großartige Gebäude und Monumente, sie erforschten, sie lernten und sie wuchsen an Zahl. Sie erbrachten großartige Leistungen und sie bildeten eine starke Gemeinschaft, auch wenn der Weg dorthin manchmal hart und steinig war. Die Insel der Göttin wurde zu dem Paradies in Tamriel, wie es sich die Göttin vorgestellt hatte. So paradiesisch es eben geht, wenn Sterbliche und nicht Götter darin wirken.

Aber weit im Westen erhob die Schlange im Paradies ihr Haupt. Der dunkle Clan von den Toten Bäumen formierte seine schwarzen Legionen und stürmte aus seinem Gefängnis in den Bergen, um zu plündern und den Frieden zu zerstören, den sie geschaffen hatte. Aufgestachelt von ihren teuflischen Göttern brachen sie hervor, wurden immer mehr, erhoben ihre barbarischen Flaggen und zogen Richtung Osten, um Kultur und Schönheit von Dibellas Watch für immer zu vernichten. Dibellas schöne Insel war in Gefahr, durch Krieg und Gewalt zerrissen zu werden.


EMPFEHLUNGEN:

Dringend empfohlen: OBSE (http://obse.silverlock.org/) und das OBSE Plug-In Elys- Universal Silent Voice  http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16622/?, ohne dieses laufen die Untertitel zu schnell vorbei, da es keine Sprachausgabe gibt. Für Hilfe zu diesen Anwendungen bitte in den entsprechenden Foren suchen.
Tipp: Wem die 8 Sekunden von USV nicht ausreichen, der kann die beim Original-Download beigelegte längere Datei benutzen (Ordner: DWOptional). Kopiert diese Datei in euren Oblivion/Data/OBSE/Plugins Ordner. Benennt vorher die Original-Datei um als Sicherheitskopie.
Wer OBSE aus irgendeinem Grund nicht installieren will, kann sich durch das Drücken der ESC-Taste behelfen.

HGEC Body-Replacer (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15802) und Robert's Male Body-Replacer (http://modsreloaded.com/roberts-male-body-5). Einige Kleidungs- und Rüstungsteile sehen damit am besten aus, weil sie darauf zugeschnitten sind. Man kann aber auch ohne diese oder mit anderen Body-Replacern spielen. Empfohlen wird auch die Verwendung von Coronerra's Skeleton (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945/?).


INSTALLATION:

1. Entpackt den Original-Download in einen neu erstellten Ordner, kopiert dann die Ordner Meshes, Textures und Distantlod sowie die DibellasWatch.esm in euren Oblivion-Data-Ordner. (Der Ordner DW Optional enthält die oben erwähnte leere Sounddatei für OBSE Elys).
Die Dateien DWAnvilTransport.esp und DWInGameMap.esp aus dem Original-Download nicht kopieren! Sie werden nicht mehr benötigt, da sie durch den Patch überflüssig geworden sind, der in der Deutschen Version bereits enthalten ist.

2. Entpackt nun die DibellasWatchDV.zip in einen eigenen Ordner, kopiert den gesamten Inhalt des Ordners Data, also Meshes, Textures und die DibellasWatchDV.esp in euren Data-Ordner.

3. Wichtig! Die DibellasWatch.esm muss unbedingt direkt hinter der Oblivion.esm geladen werden, da sonst die Mod nicht funktioniert! Benutzt dazu den Oblivion Mod Manager (OBMM).

4. Zum Spielen müssen beide Dateien aktiviert sein, also DibellasWatch.esm und DibellasWatchDV.esp.


SPIELSTART:

Nach Dibellas Wacht kommt ihr mit dem Schiff. Geht entweder nach Anvil und redet dort mit dem Ork, der euch dann nach Port Zerrva bringt oder redet mit dem weiblichen Ork in der Nähe vom "Aufgetriebenen Floß" im Hafenviertel der Kaiserstadt, die euch nach Port Constanze bringen wird. An den Ankunftsorten gibt es Kapitäne, die euch wieder zurück transportieren, wenn ihr das wünscht.

Die Hauptquest beginnt, nachdem man in Shardville war, das gleich von Anfang an auf der Karte verzeichnet ist. Entweder werdet ihr von einem feindlichen Ork angesprochen oder ihr könnt beim toten Gouverneur eine Nachricht finden. Beides startet die Hauptquest.

Die Insel ist groß und es gibt eine Menge zu sehen und zu tun, also ist es durchaus empfehlenswert, sich erst mal im Land umzusehen, um einen Eindruck zu bekommen, bevor man sich auf die Hauptquest stürzt, aber das bleibt jedem selbst überlassen. Der Osten des Landes ist relativ sicher, aber je weiter man nach Westen kommt, umso mehr Feinde werden euch begegnen. Man braucht schon einen etwas erfahrenden Spielcharakter, um alles heil zu überstehen.

Tipp: Dibella's Watch CM Partners von Antiscamp:http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39971/?
Um in den teilweise ziemlich heftigen Kämpfen gegen die Clan-Krieger besser durchzukommen, kann man sich einen oder mehrere der extra für Dibellas Wacht vom Autor Antiscamp erstellten CM Partner anheuern.

Wenn euch Dibellas Wacht gefällt, gebt Antiscamp bitte ein Endorsement für das Original und Kudos!



DATEI 2:

DIBELLAS WACHT ALTERNATIVER START DV

von Antiscamp

Übersetzung: Tamira

August 2011


Dibellas Wacht Alternativer Start DV ist eine Erweiterung für die Mod Dibellas Wacht, die es ermöglicht, im Land Dibellas Wacht ein neues Spiel mit einem komplett neuen Spielcharakter zu beginnen, ohne das Anfangstutorial absolvieren zu müssen. Euer neuer Spielcharakter beginnt in einem kleinen Walddorf in Scarleyshire im Süden des Landes, wo ihr gleich zu Beginn ein Spielerhaus und etwas Anfangsausrüstung bekommt.
Außerdem ändert diese Mod-Erweiterung die Art, wie die Hauptquest für Oblivion beginnt. Anstatt dem Kaiser zu begegnen und Zeuge seiner Ermordung zu werden, seht ihr ihn in einem Traum. Wenn ihr mit dem Klingensoldat im Dorf Grünwald redet, werdet ihr mehr über den Beginn der Oblivion Hauptquest und das Amulett der Könige erfahren.

VORAUSSETZUNGEN:

Diese Mod benötigt Dateien des englischen Originals Dibellas Watch (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37120/?)
und die deutsche Übersetzung Dibellas Wacht DV
sowie für die Ladereihenfolge den Oblivion Mod Manager (OBMM).

Weitere Voraussetzungen und Installation der Hauptmod stehen in der Readme der Dibellas Wacht DV


INSTALLATION UND START

1. Entpackt die Zip-Datei und kopiert die DibellasWatchAltStartDV.esp in euren Oblivion/Data-Ordner

2. Aktiviert die DibellasWatchAltStartDV.esp im OBMM und ladet sie VOR der DibellasWatchDV.esp (wichtig, da sonst die Ingame-Karte für Dibellas Wacht nicht dargestellt wird)

3. Startet im Hauptmenü ein neues Spiel